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メイジ系スキル

メイジ系のスキルで入れるべきは以下のとおり。
■必須スキル
 魔法:110以上。お金が出来れば120を導入するべき。
 EI:110以上。魔法ダメージにかかわります。
  (通常攻撃が110で1.3倍、115で1.35倍、120で1.4倍になります。
  ただし、EVとか土エレの威力は変わりません)

■PS高速攻略型
 自分の好みに合わせてどのスキルを入れるか決めてください。

 ネクロ:レイス化、リッチ化などでスキル値を決めてください。
  装備に余裕があればアクセで補強することも可能です。
 霊話:HP回復およびネクロ魔法の効果に関係する。
  スキル値の余裕しだいで値を決めましょう。
 音楽・PM:100ずつは必須。
  範囲PMをかけてレイスでマナを吸いながらEQやEVを出すのが
  高速攻略の基本です。
 毒:魔法と合わせて200になるようにする。
  毒Fの威力がすごいです。防衛時にも援護としても威力を発揮します。

■防衛型
 イメージ的には魔法戦士な感じが多いような気がします。
 やはり武器でないと決定的な打撃が入らないので、武器があると相当便利。
 ただし、PS攻略的にはレイスPMメイジにはかなり劣ります。

 ネクロ:ウィザーが成功するGMか、
  レブ召還がほぼ成功する120のどちらか。
 レジ:入れるんだったら120が必須。
  P38まであげるのがめんどくさいというか、
  当たりにめぐり合うのが大変でしたが、P39からマナドレで120まで上がります。
 武士・盾:それぞれ120。
  現在の仕様(P39 時点)では、対人に一番多いスキルです。
  またヒリュウぶつけられるとかなりきびしめ(乗ってる人少ないけどね)
 書写:GM。魔法の効果に関係します。
 忍術:キアタックやDSが強力。
 武器:120。弓かメイスが多いですねぇ。
# by whitepaper001 | 2006-10-29 05:07 | 2.スキル編

戦士系のスキル

戦士系のスキルで入れるべきは以下のとおり。
■必須スキル
 武器:110以上。お金が出来れば120を導入するべき。
 タク:110以上。
 武士、盾、忍術、アナ&包帯のいずれか。

メイジに比べると大量処理というのには劣りますが、
BOSSに対してはかなり有効です。
またPOTや武器を工夫することで、かなり効率は上がります。
スキルあげもほとんど簡単な分、Pスキルを要します。

■防衛型
弓120
忍術120
武士60
アナタク100
騎士75
包帯110
集中20
# by whitepaper001 | 2006-10-28 20:45 | 2.スキル編

ぶっちゃけ私のお勧めは・・・

■20060531時点
高速攻略をplayしたいなら、PMネクロメイジ以外ないかと。
装備は魔ダメ厚めで、上位特攻SB(亜人・悪魔は特に)は常備。

私のメインキャラの現在のスキル構成は
マゲ 120
EI   120
霊話 120
ネクロ115
PM  100
音楽  100
残りフォーカス
ネクロ伝説にするかちょっと悩んでてこういう中途半端な構成(笑)
抵抗は低いですが、PMスキルでそれほど死なないです。
毒を入れるならネクロ、EI、霊話の割合を考えましょう。
削れるのはそこしかありません。

戦士で行くならやはり対モンスということであれば弓しかないというのは
PSについてはかわらず。

自分のプレイスタイル、得意なスキルで作成するほうがよいと思いますが、
キャラメイク上で、いいトコ取りをしないというのが注意点でしょうか。
たとえばテイマーに書写入れてみるとか、
ネクロにPM入れないで瞑想とか入れてみるとか。

PS特化キャラは対人がどうよとか考えずにメイクするべきと思います。
襲撃来ても相手とのパワーバランスにもよりますが
集団の連携などで、充分撃退できると思います。
# by whitepaper001 | 2006-10-27 11:17 | 2.スキル編

ネタ企画

友達とYMTのSaDaKo(※)をまねしたキャラを作ったことがあります。

3人くらいしか集まらなくて結局断念したんですけど(苦笑)
スキルはハイドGM、ステルス80(アクセOK)、霊話GM以上、ネクロGM以上が必須スキル。
あとUOAMがないとだめ。

レイス化して、ステハイでPKに近づいてタイミング合わせてウィザーいれて
やっつけて遊ぶっていうだけ。
友達二人はそのキャラはつぶしちゃったらしいのですが、私は実は健在だったりします。
というか、偵察に一人PSの徳キャラに・・・と大活躍です。
まぁ、盗みを覚えさせてスキル入れ替えて使ったりと面白いことがいろいろできそうな感じです。

SaDaKo
 YMTで有名なネタギルド。
 GON団という大きなPKギルドを一度壊滅させたことがあるという集団。
 ホント、キャラ作ってYMTに真剣送り込もうかと悩んだくらいおかしいギルドですね。
# by whitepaper001 | 2006-10-20 00:50 | 2.スキル編

一人PSやってる人の構成。

まぁ、あちこちのHPなどから拾ってみました。
主にチャンピオン討伐(仮)のBBSからですが。
パブによってとか、装備によってとかで変わってきます。
完全に参考資料ですね。

■戦士
1)メイス・タク・武士・盾・楽器・不調和の6伝説
 ステータス、STR150(HP125)/DEX25(STM40)/INT123(MANA123) 
 抵抗オール70、霊石でヴァンプ化、種族は人間。
 範囲PMポットは必須らしい。

2)武士(必須)・盾(必須)・包帯・レジ・ネクロ・霊話・武器・(不調和・音楽)
 不調和は好みっぽいですね。
 不調和入れる場合はネクロ系をはずすっぽいです。
 武器はブラックスタッフでやってるらしい。

 派生でこういうのを作ってやってる人もいる。
 メイスタク武士盾伝説 ネクロ60 霊話75 レジGM
 黒熊 ジャッカル MAF女鎧 ブリ王足 Bルニ袖 嵐篭手
 毒リング 抵抗補うブレス
 ヴァンプ化 70/66/70/70/70
 STR145 DEX33 INT 123 Hp122 St36 Mana128

3)SS120、タクアナ115、レジ110、包帯100、騎士100、ネクロ70(アクセ付けて吸血鬼)
 STR120、DEX90、残りINT

■メイジ系
1)魔法120・毒80・音楽・PM・霊話・ネクロ・EI
 定番です。
# by whitepaper001 | 2006-10-19 05:24 | 2.スキル編