偵察について

どの沸きが何番に沸いているのか、T2Aではわかりません。
また、行ってみたらほかの人がやっていたり、PKとの祭り会場だったりということがあるかもしれません。

なので、行く前に手分けをして偵察をして沸き場所を決めます。
見回り始める場所というのはたいてい決まっていて

1)マーブル→5→7→8→2→11
2-1)孤島→12→11→2
2-2)ミノック鉱山→9→1→12or孤島→12→9→1
4)ユー灯台→3→4

というパターンが効率的だと思います。
沸いていたら「12 蛇 4本」というように沸き場所、沸き、そのときのろうそくの数を報告します。
途中で青など見かけたら名前とギルドタグを報告します。
大抵、T2Aでみかける対人屋さんなので、攻略場所を決める材料のひとつになります。
当然ですが赤を見かけてもIRCに入力できる状況のときに報告しましょう。

報告することで、そのキャラがどのギルドかだんだん覚えてくるようになります。
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by whitepaper001 | 2006-07-29 09:28 | 5.地形紹介
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